图的广度优先遍历-数据结构(21)

一、广度优先遍历

广度优先遍历是点,利用队列,思想是这样的。对于第一个点,先是搜索所有与之为邻边的所有的点进队列,然后出队列,重复操作,直至遍历完所有点。

二、数据结构和算法

1、队列

略,参考我之前写的队列。

2、算法

//======================广度优先遍历===============
void BFSTraverse_L(OLGraph G){
	//初始化visited数组
	for (int i = 0; i < G.vexnum; i++)
	{
		visited[i] = false;
	}
	SqQueue queue;//顺序队列
	InitQueue_Sq(queue);//初始化队列
	for (int i = 0; i < G.vexnum; i++)
	{
		if (visited[i] == false)
		{
			//对没有访问的点访问并进队列
			visited[i] = true;
			printf("%c",G.xlist[i].data);
			EnQueue_Sq(queue,i); //从i这个点开始广度遍历
			while (!IsQueueEmpty_Sq(queue))
			{
				int w;
				DeQueue_Sq(queue, w);//返回w这个索引
				//进入到下一个结点, 如
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